Главная Обратная связь

Дисциплины:

Архитектура (936)
Биология (6393)
География (744)
История (25)
Компьютеры (1497)
Кулинария (2184)
Культура (3938)
Литература (5778)
Математика (5918)
Медицина (9278)
Механика (2776)
Образование (13883)
Политика (26404)
Правоведение (321)
Психология (56518)
Религия (1833)
Социология (23400)
Спорт (2350)
Строительство (17942)
Технология (5741)
Транспорт (14634)
Физика (1043)
Философия (440)
Финансы (17336)
Химия (4931)
Экология (6055)
Экономика (9200)
Электроника (7621)


 

 

 

 



Крок четвертий – проведення доріжок



Інструменти для проведення доріжок є на панелях інструментів «Головна» та «Вставити».

Лінія Оновити з’єднання «Слідуй за мною» Шар живлення

Від точки до точку Полігон

Встановити ПО

Найпростішим інструментом для наведення доріжок є «лінія». Ним і скористуємось. Оскільки ми виконуємо односторонню плату наскрізним монтажем, то елементи повинні знаходитись з одного боку плати, а доріжки з іншого. Тут розпочнемо невеличке знайомство з шарами. Ви вже користувались ними, коли вимикали видимість «векторів притягання». Основні для монтажу шари це:

· Шелкография, верх – елементи з верхньої сторони плати

· Шелкография, низ – елементи з нижньої сторони плати

· Coper Top – доріжки з верхньої сторони плати

· Coper Bottom – доріжки з нижньої сторони плати

Також потрібні такі шари, як:

· Лінії зв’язку

· Контур плати

На панелі «Установки малювання» є вибір шару для редагування

Всі лінії, фігури, що ви намалюєте розмістяться у вибраному шарі, але копіювати, видаляти, переміщати елементи можна всіх шарів одразу.

Отже, оскільки компоненти знаходяться в шарі «Шелкография, верх», то доріжки будемо малювати з протилежної сторони – Coper Bottom. Цей шар виділяється червоним кольором. Отже на панелі «Установки малювання» виберіть шар «Coper Bottom» і можете починати проводити доріжки до виводів компонентів відповідно до зв’язку. Якщо ви правильно провели доріжку, відповідний зв'язок автоматично зникає. Якщо при цьому вона перетнула доріжку, яку не повинна перетинати, то місце перетину обведеться червоним і вкладка «DRC» (контроль за помилками) у вікні «Блок інформації» засвітиться червоним. Доведеться виправити.

___________________

Порада:існують інструменти для автоматичного розташування елементів і проведення доріжок. Але вони призначені для розробки двохсторонньої плати, тобто в нашому випадку не годяться. Таку ж логіку мають «вектори притягання», тобто при розробці односторонньої плати їх завжди треба вимикати. Але навіть для двохсторонніх плат не завжди раціонально користуватись автоматизованими інструментами. Наприклад вони можуть розмістити роз’єми в центрі плати, або поставити мікросхеми, що потребують радіатора в нереальне для цього положення.

Зовнішній вигляд панелі автотрасування:

Авто встановлення елементів на платі Зупинка/пауза автотрасувальника

Автотрасування вибраниз шин Запуск/перегляд автотрасування

Оптимізатор автотрасувальника (проведення доріжок)

Після проведення всіх доріжок не повинно бути записів в «DRC» (перетинів доріжок, виходів елементів і доріжок за межі плати, не з’єднаних контактів).

Приклад готової плати:

Ну майже готової. Але елементи займають набагато менше місця, ніж розмір плати…

Крок п’ятий – обрізка плати

Для редагування контуру плати потрібно вибрати шар «контур плати» на панелі «Установки малювання». Тепер виділити контур плати (натиснути на нього один раз) і видалити його. Далі потрібно взяти інструмент «прямокутник» на панелі «вставити» і навести новий контур плати. Все!

Кілька зображень плати у 3D:



Просмотров 719

Эта страница нарушает авторские права




allrefrs.ru - 2023 год. Все права принадлежат их авторам!